Digital Tutors - Creating Professional Studio Game Assets for Production in 3ds Max and Unity
در صورت نیاز میتوانید این محصول را با قیمت بسیار پایین و در بسته بندی شکیل از فروشگاه سافتاسپات خریداری نمایید. برای این کار با ایمیل بخش فروش به نشانی sales at softspot dot ir و یا پیام کوتاه به شماره 09138649809 اقدام نمایید.
فیلم آموزشی Creating Professional Studio Game Assets for Production in 3ds Max and Unity ، آموزش ایجاد حرفه ای استودیو دارایی های بازی برای تولید در تریدی اس مکس و یونیتی می باشد که برای علاقمندان به این دو نرم افزار و اینگونه طراحی ها توسط شرکت Digital Tutors تهیه و منتشر گردیده است . در این فیلم آموزشی به بیان چگونگی انجام این روش با استفاده از 3ds max – Photoshop – Unity – Headus UVLayout خواهند پرداخت . Stephen Hauer ، مدرس فیلم آموزشی Creating Professional Studio Game Assets for Production in 3ds Max and Unity ، با بیان مقدمه ای کار خود را آغاز می کند و در ادامه به شما مفاهیمی از قبیل چگونگی استفاده از فایل های Maxstart برای سرعت بخشیدن به گردش کار ، افزایش بهره وری توسط سفارشی سازی ، چگونگی استفاده از نرم افزار TurboSmooth ، چگونگی استفاده از تراکم Texel با TexTools ، ایجاد مقیاس دارایی قبل از نوشتن بافت ، دستیابی به نتایج بهتر با فشرده سازی بافت و بسیاری موارد دیگر را خواهد آموخت تا بتوانید با استفاده از این مباحث کیفیت و سرعت کار خود را افزایش دهید . برای درک بهتر این مفاهیم می توانید همزمان با دیدن فیلم آموزشی از پروژه ی تمرینی موجود استفاده نموده و تمامی موارد را بصورت عملی نیز انجام دهید .
مباحث این دوره ی آموزشی :
01. Introduction and project overview
02. Using Maxstart files to speed up the workflow
03. Increasing productivity by customization
04. Working smarter with TurboSmooth Pro
05. Applying Texel Density with TexTools
06. Moving from 3D Max to UVLayout in under 2 seconds
07. Creating actions to save hours of production time
08. Implementing naming conventions to increase productivity
09. Establishing asset scale before authoring textures
10. Critical thinking and fundamentals of asset creation
11. Achieving better results with texture compression
12. Compressing textures to achieve Texel Density and save memory
13. Conforming UV’s to Texel Density standards
14. Transforming a standard prop to a hero asset
مشخصات دیگر فیلم آموزشی Creating Professional Studio Game Assets for Production in 3ds Max and Unity :
– ژانر : آموزشی
– شرکت سازنده : Digital Tutors
– مدرس : Stephen Hauer
– مدت زمان آموزش : 2 ساعت و 4 دقیقه
– پروژه تمرینی : دارد
– نرم افزار مورد نیاز : 3ds max 2014 – Photoshop CS6 – Unity 4.5 – Headus UVLayout
– تاریخ انتشار : 01-09-2014
– زبان : انگلیسی
– کیفیت نمایش : 720 * 1280
– فرمت فایل : mp4
لطفا قبل از ارسال نظر موارد زیر را در نظر داشته باشید:
- نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد.
- دیدگاهتان فقط مربوط به این محصول و یا مشکلات و پیشنهادات مربوط به این محصول باشد.
- نظراتی شامل زمان ارسال، هزینه ارسال، کد پیگیری و .. را فقط از طریق صفحه تماس با ما بیان کنید.
- نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد و در اختیار کسی نیز قرار داده نخواهد شد.
- از ایمیل معتبر استفاده کنید تا در صورت نیاز به پاسخگویی بیشتر از طریق ایمیل مکاتبه شود.