بازی Fallout 4
- برند: بتسدا سافت ورکز
- دستهبندی : بازی های ژانر Action | بازی های ژانر Role-playing | بازی کامپیوتر
- کد: 255138
از 61 رای
خرید بازی Fallout 4 به همراه تمام DLCها برای کامپیوتر
بازی Fallout 4 یکی از عناوین سبک اکشن نقش آفرینی می باشد که توسط Bethesda در سال 2015 برای پلتفرم PC منتشر شده است.
نسخه جدید FitGirl شامل تمام 7 دی ال سی بازی و Creation Kit v1.10.130.0 و بروزرسانی v1.10.138.0.0 جایگزین نسخه قبلی شد.
درباره بازی
داستان در Fallout 4، نقش بسیار مهمی دارد و هم نحوهی روایت بسیار متفاوتی. این مولفه در بازی از برخی المانهای فلسفی نیز بهره میبرد و بتسدا تلاش زیادی کرده تا در دل دنیای وسیع بازی، شاهد داستانی غنی باشیم. سال ۱۹۴۵ میلادی، سربازان آمریکایی سرخوش از اتمام جنگ جهانی دوم با انفجارهای اتمی در «هیروشیما» و «ناکازاکی» به خانه و کنار خانوادههایشان برمیگردند. این انفجارهای اتمی تاثیر زیادی در مردم دنیا میگذارد و از این رو، دولتمردان و دانشمندان تمام تلاش خود را انجام میدهند تا جنبههای مثبت انرژی اتمی را نیز نشان دهند. درنتیجه این انرژی به یک منبع نامتناهی جدید تبدیل میشود که در ساخت روباتهای هوشمند، خودروهای اتمی و بسیاری موارد دیگر از آن استفاده میشود. ولی آغاز قرن ۲۱ میلادی، پایانی است بر این «رویای شیرین آمریکایی». جایی که تمام منابع مورد نیاز انسانها رو به زوال رفته و دنیا درگیر جنگی همه جانبه میشود. سال ۲۰۷۷ میلادی است و آمریکا درگیر خونینترین جنگی است که تا به حال دیده شده است. امیدی که روزی از انرژی اتمی نشات گرفته بود، جای خود را به یاس داده و همه برای زنده ماندن تلاش میکنند. انفجار اتمی یک احتمال قریب الوقوع است و از این رو پناهگاههای زیرزمینی آماده پذیرایی از افرادی میشوند که قصد دارند از این انفجار عظیم جان سالم به در ببرند. بالاخره اتفاقی که نباید میافتاد، رخ میدهد و یک انفجار عظیم اتمی در آمریکا رخ میدهد. چرا که جنگ هرگز تغییر نمیکند. در ابتدای Fallout 4، صحنه ی عجیبی مشاهده می کنید، بازی نه در Vault و نه در Wastelands، بلکه در دوران شکوه و عظمت بوستون شروع می شود، پس از ساخت شخصیت و تعامل کوتاه و مختصری با اعضای خانواده، ناگهان سرعت بازی بیشتر شده و روند اصلی بازی آغار می شود و همان گونه که انتظار داریم، بمب اتمی شهروندان را از رویای آمریکایی بیدار می کند و حالا شما از همان Wastelands همیشگی خودمان سر در می آورید.
پایه و اساس داستان اصلی در ابتدا حول خانواده شخصیت اصلی است، در حالی که جز چند دیالوگ کوتاه و معمولی چیز بیشتری آز آن ها نمی شنوید و فرصت این که یک ارتباط معنا دار بین اعضای خانواده تشکیل شود به شما داده نمی شود. در حقیقت Fallout 4 سعی می کند هر چه زودتر شما را به دوران پس از اصابت بمب اتم وارد کند، گویی بوستون زندانی است که شما در آن رنج و سختی می کشید! حتی دورانی که در والت سپری می کنید هم سریع خاتمه می یابد و فقط برای یک معرفی مختصر و چند ثانیه از از شخصیت منفی استفاده می شود. اما شخصیت اصلی، یکی از مهم ترین عوامل بازی های نقش آفرینی چه؟ در بسیاری از عنوان های نقش آفرینی، دیگر شخصیت اصلی در ابتدای بازی دارای شخصیت پردازی مشخصی نیست و همین دست بازیکنان را برای انجام هر کاری و دادن هر نوع شخصیت و رفتاری به او باز می گذارد. اما در Fallout 4، شخصیت شما یک عضو خانواده است، یک پدر یا مادر دلسوز است و فرزند خردسالی دارد. اتفاقات آغازین بازی و حس مسئولیتی که پروتاگونیست (یا همان شخصیت اصلی) به خانواده خود نشان می دهد، باعث می شود که گیمر از او یک نگرش ابتدایی برای اینکه چگونه به او شخصیت بدهد پیدا کند. شاید اگر قبلا می خواستید که دزد و یا قاتلی بی رحم بسازید، در تصمیم خود تجدید نظر کنید و در کل شروع بازی و چیزی که از شخصیت اصلی می بینید همیشه در ذهن شما می ماند و در بسیاری از تصمیمات شما تاثیر می گذارد. اما اگر از شروع بازی بگذریم و نگاهی به دیالوگ ها و اعمال شخصیت خانه به دوش مان داشته باشیم، به خوبی متوجه پیشرفت بسیار عالی بازی در این زمینه می شویم. اکثر عمل ها و کارهای پروتاگونیست جالب و جذاب هستند اما آن چه که بیشتر از همه شما را به وجد می آورد صحبت کردن و دیالوگ های بسیار عالی اوست که به خوبی باعث برجسته شدن تش در تمام طول بازی می شود و به او جان می بخشد. اما باز هم نحوه صبحت و صداگذاری به گونه ای است که چندان او را از آن پدر یا مادر وظیفه شناسی که در ابتدای بازی دیدیم منحرف نمی کند و این مورد به خوبی در مکالمات خشن تر هویداست. در حقیقت تمامی این عوامل باعث می شوند بر خلاف بازی های قبلی بتسدا، شخصیت اصلی این بار یک شخصیت مشخص تر داشته باشد و بازی در راستای پرورش همین شخصیت و نه عوض کردن او پیش می رود. یکی از محورهای داستان اصلی بازی همان طور که گفته شد حول خانواده است و پیچش ها، غافل گیری های پسندیده و جالبی دارد، اما به مرور محور ها و اهداف دیگر وارد داستان می شود و داستان پیچیده تر و سیاه تر می شود. داستان بازی جنبه های روان شناختی بسیاری از قبیل آزادی بیان و اراده، تا مفاهیمی همچون معنی زندگی و انسان بودن را بررسی می کند و همواره نظر شما را در مورد هر یک از این موضوعات می طلبد تا طرز تفکر و اخلاقیات شما را به چالش بکشد. این مورد موجب می شوند همواره داستان بازی را به دقت دنبال کنید و آن را به هیچ وجه سرسری نگیرید.
اولین عامل تاثیرگذار در گیمپلی جذاب بازی، سیستم مبارزات است. بازی در این بخش به لطف حضور سازندگان شوتر Doom، از خشکی تیراندازیهای نسخه سوم فاصله گرفته است و مبارزات به خوبی حس یک اکشن ناب را القا میکنند. امکان سوییچ بین حالتهای اولشخص و سومشخص در بازی کماکان وجود دارد که البته در حین تیراندازی، حالت سومشخص گاهی دچار مشکلاتی در زمینه زاویه دوربین میشود. در نتیجه به جای دیدن دشمنان دست شخصیت اصلی را خواهیم دید! ولی این مورد در زاویه دید اولشخص صادق نیست و در نتیجه میتوان فالاوت 4 را مثل یک شوتر اولشخص ناب بازی کرد. مورد بعدی که نقش اساسی در گیمپلی بازی دارد، سیستم V.A.T.S است. این سیستم نسبت به نسخه قبلی بهبودهای زیادی داشته و بسیار واقعگرایانهتر عمل میکند. V.A.T.S در این نسخه، دیگر بازی را متوقف نمیکند. بلکه بازی اسلوموشن شده و گیمر فرصت دارد تا اهداف خود را از قسمتهای مختلف بدن دشمنان انتخاب کند. شانس برخورد گلوله با هدف، به معیارهایی مثل فاصله، نوع سلاح و ایستا یا در حرکت بودن دشمن بستگی دارند. در صورت موفقیتآمیز بودن شلیک و البته کشته شدن دشمن، شاهد یک صحنه سینمایی بسیار جذاب خواهید بود که معمولا با قطع عضو دشمن نیز همراه است. همچنین ویژگی جدیدی که به این سیستم اضافه شده، امکان استفاده از Critical Hit است که با پر شدن نوار مخصوص، میتوانید بر روی دشمنان از آن استفاده کنید. در حالت کلی این سیستم فقط جنبه ظاهری نداشته و استفاده صحیح و بهموقع از آن میتواند تنها شانس گیمر برای پیروزی در یک نبرد دشوار باشد. عامل دیگری که خیلی زود خودش را در بازی نشان میدهد، درجه سختی بالای فالاوت 4 است. حتی بر روی درجه سختی «آسان» هم بازی چالشهای زیادی برای بازیکن ایجاد میکند. دلیل این مساله، یکی بالا بودن هوش مصنوعی دشمنان و دیگری کمبود مهمات است. دشمنان بازی که از قضا تنوع بسیار بالایی نیز دارند، برخلاف نسخههای پیشین دیگر با آغوش باز به استقبال مرگ نمیروند! بلکه به خوبی پشت سنگرها کاور میگیرند یا در محیطهای باز، سعی میکنند با حرکت مداوم نشانهگیری را دشوارتر کنند. البته این هوش مصنوعی در مورد انسانها و دشمنان سلاح به دست بیشتر صدق میکند و موجودات و جانوران جهشیافته از همان سیستم به استقبال مرگ رفتن پیروی میکنند که البته بتسدا این نقیصه فطری آنها را با افزایش سلامتیشان جبران کرده است. حال تصور کنید که در برابر چنین دشمنانی، مجبور باشید با استفاده از سلاح سرد مبارزه کنید که حتی تصور آن نیز دردناک است! بازی هم در این زمینه با دشمنان همکاری میکند و باید در استفاده از مهمات خودتان تا حد ممکن صرفه جویی کنید و از هر منبع ممکن برای دریافت آنها استفاده کنید. البته شاید تمام دشمنان انسانی بازی سلاحهایی داشته باشند که بتوانید از آنها استفاده کنید، ولی بازهم در صورت استفاده بهینه، در حین یک نبرد دشوار دچار کمبود مهمات خواهید شد. موارد اینچنینی باعث شده تا گردش در محیط بازی فالاوت 4 به یک امر چالشبرانگیز تبدیل شود و همواره برای زندهماندن باید با چنگ و دندان تلاش کنید. نکته مثبت بعدی که در گیمپلی بازی به چشم میخورد، گستردگی فوقالعاده تمام المانهای تاثیرگذار در آن است. این گستردگی از انواع مختلف سلاحها و تجهیزات گرفته تا تنوع بالای ماموریتهای اصلی و فرعی و به طور کلی در تمام بخشهای بازی به چشم میخورد. ماموریتهای اصلی و فرعی شاید در ابتدای بازی کمی در جذب مخاطب ضعیف عمل کنند. چرا که اکثرا به پاکسازی منطقه از غارتگران و موارد اینچنینی خلاصه میشوند. ولی با گذشت چند ساعت و پیشروی داستان، تنوع این مقوله به مرور بیشتر و بیشتر میشود و شاهد ماموریتهایی هستیم که از هم از جنبه داستانی و هم از جنبه گیمپلی بسیار جذاب هستند. در این بین وجود تعداد بسیار زیاد آیتمها، سلاحها و تجهیزات باعث شده تا Fallout 4 همواره حس تازگی خود را حفظ کند. وقتی بازی اسکایریم عرضه شد، وسعت بالای نقشهاش توجه گیمرها و منتقدان را جلب کرد. حال نقشه Fallout 4 حتی از این بازی هم بزرگتر شده است. همچنین برای گشت و گذار در نقشه بازی میتوانید از سیستم مسافرت سریع (Fast Travel) استفاده کنید. ولی در نظر داشته باشید که در این حالت اتفاقات ریز و درشتی که در نقشه انتظار شما را میکشند از دست خواهید داد. نگته دیگری که در Fallout 4 تنوع زیادی به گیمپلی بازی بخشیده، اضافه شدن پاور آرمور است. این وسیله که در اصل پوشش برخی سربازان آمریکایی در جنگ به حساب میآمد، یک زره بسیار مستحکم است که پوشیدن آن تواناییهای دفاعی گیمر را تا حدود زیادی بهبود میبخشد و این به معنی بالا رفتن شانس بقا در سرزمینهای بیرحم بازی است. البته اگر تصور میکنید که میتوان با پاور آرمور به راحتی به دل دشمن زد سخت در اشتباهید! چرا که این وسیله مبتنی بر سلولهای انرژی کار میکند و این منبع نیز به شکل محدود در بازی یافت میشود. همچنین همین موارد محدود نیز در قسمتهایی تعبیه شدهاند که برای دسترسی یا باید با سیل عظیمی از دشمنان مبارزه کنید، یا اینکه وارد محیط سرشار از مواد رادیواکتیوی شوید و پس از هککردن یا بازکردن قفلها به سلول انرژی برسید. همین مساله باعث شده تا تعادل همواره در استفاده از پاورآرمور حفظ شود و برای موفقیت در بازی، باید به شکلی سنجیده از آن استفاده کنید. البته فراموش نکنید که دشمنان شما نیز میتوانند از این وسیله استفاده کنند و در صورتی که آن را برای مدتی طولانی در منطقهای رها کنید، باید در به در دنبال دزدهای پاور آرمور باشید و حتی پس از پسگرفتن زرهتان با یک وسیله آسیب دیده روبرو خواهید شد! این وسیله همچنین تنوع بالایی در بازی دارد و انواع مختلفی از آن در نقاط مختلف نقشه دیده میشوند که از لحاظ قدرت و شکل ظاهری با یکدیگر تفاوت دارند. این وسیله کاملا قابل شخصیسازی است و میتوانید از طریق مکانهای تعبیه شده، آن را ارتقا دهید یا قسمتهای مختلفش را عوض کنید. در کل، اضافه شدن پاورآرمور هم تنوع زیادی به گیمپلی بازی بخشیده و هم تعادل بازی را از لحاظ درجه سختی به خوبی حفظ میکند.
اما برسیم به گرافیک تکنیکی و باگ ها که پاشنه آشیل بازی های بتسدا هستند. تقریبا از هر نوع باگی که بگویید در Fallout 4 پیدا می شود، از مشکلات فیزیک و برخورد تا حماقت های عجیب هوش مصنوعی و برخی باگ ها که موجب عدم پیش برد مراحل می شوند. در بحث گرافیک تکنیکی هم تکسچر های بازی چندان خوب و در حد بازی های نسل جدید نیست اما بخاطر عظمت بالای بازی می توان آن ها را مناسب خواند. مشکل اصلی اینجاست که با وجود گرافیک فنی نه چندان قوی، Fallout 4 بخصوص نسخه های کنسولی دارای افت فریم عجیبی است و مشاهده شده که فریم تا 0 هم پایین می آید. بسیاری از انیمیشن ها هم از بازی های قبلی بتسدا برداشته شده اند و کیفیت آن ها متوسط است. بر خلاف گرافیک تکنیکی، بخش هنری بازی طراحی بسیار مطلوبی دارد و طراحی Commonwealth و موجودات آن بسیار زیبا است. جهش یافته ها و سایر دشمنان غیر انسان به شکل جذابی چندش آور طراحی شده اند و بسیار متنوع اند و مشکلی با تکرار یک مدل ثابت نخواهید داشت. در نهایت، Fallout 4 شاید تغییرات زیادی نسبت به نسخه قبلی خود نکرده باشد و شاید هم مشکلات تکنیکی فراوان آن گاه و بیگاه شما را اذیت کند، اما اگر با آن ها کنار بیایید، یک تجربه طولانی مدت و جذاب بدون خستگی را پیش رو خواهید داشت. Fallout 4 قطعا یکی از بهترین عناوین امسال و سبک ژانر نقش آفرینی است و تجربه آن برای هر طرفدار این ژانر بدون شک ضروری خواهد بود. حتی اگر از فال آوت 3 هم خوش تان نمی آمد، باز هم به شما توصیه می کنیم که Fallout 4 را امتحان کنید. در صورت تمایل این بازی زیبا را از فروشگاه سافت اسپات خریداری کنید.
پایه و اساس داستان اصلی در ابتدا حول خانواده شخصیت اصلی است، در حالی که جز چند دیالوگ کوتاه و معمولی چیز بیشتری آز آن ها نمی شنوید و فرصت این که یک ارتباط معنا دار بین اعضای خانواده تشکیل شود به شما داده نمی شود. در حقیقت Fallout 4 سعی می کند هر چه زودتر شما را به دوران پس از اصابت بمب اتم وارد کند، گویی بوستون زندانی است که شما در آن رنج و سختی می کشید! حتی دورانی که در والت سپری می کنید هم سریع خاتمه می یابد و فقط برای یک معرفی مختصر و چند ثانیه از از شخصیت منفی استفاده می شود. اما شخصیت اصلی، یکی از مهم ترین عوامل بازی های نقش آفرینی چه؟ در بسیاری از عنوان های نقش آفرینی، دیگر شخصیت اصلی در ابتدای بازی دارای شخصیت پردازی مشخصی نیست و همین دست بازیکنان را برای انجام هر کاری و دادن هر نوع شخصیت و رفتاری به او باز می گذارد. اما در Fallout 4، شخصیت شما یک عضو خانواده است، یک پدر یا مادر دلسوز است و فرزند خردسالی دارد. اتفاقات آغازین بازی و حس مسئولیتی که پروتاگونیست (یا همان شخصیت اصلی) به خانواده خود نشان می دهد، باعث می شود که گیمر از او یک نگرش ابتدایی برای اینکه چگونه به او شخصیت بدهد پیدا کند. شاید اگر قبلا می خواستید که دزد و یا قاتلی بی رحم بسازید، در تصمیم خود تجدید نظر کنید و در کل شروع بازی و چیزی که از شخصیت اصلی می بینید همیشه در ذهن شما می ماند و در بسیاری از تصمیمات شما تاثیر می گذارد. اما اگر از شروع بازی بگذریم و نگاهی به دیالوگ ها و اعمال شخصیت خانه به دوش مان داشته باشیم، به خوبی متوجه پیشرفت بسیار عالی بازی در این زمینه می شویم. اکثر عمل ها و کارهای پروتاگونیست جالب و جذاب هستند اما آن چه که بیشتر از همه شما را به وجد می آورد صحبت کردن و دیالوگ های بسیار عالی اوست که به خوبی باعث برجسته شدن تش در تمام طول بازی می شود و به او جان می بخشد. اما باز هم نحوه صبحت و صداگذاری به گونه ای است که چندان او را از آن پدر یا مادر وظیفه شناسی که در ابتدای بازی دیدیم منحرف نمی کند و این مورد به خوبی در مکالمات خشن تر هویداست. در حقیقت تمامی این عوامل باعث می شوند بر خلاف بازی های قبلی بتسدا، شخصیت اصلی این بار یک شخصیت مشخص تر داشته باشد و بازی در راستای پرورش همین شخصیت و نه عوض کردن او پیش می رود. یکی از محورهای داستان اصلی بازی همان طور که گفته شد حول خانواده است و پیچش ها، غافل گیری های پسندیده و جالبی دارد، اما به مرور محور ها و اهداف دیگر وارد داستان می شود و داستان پیچیده تر و سیاه تر می شود. داستان بازی جنبه های روان شناختی بسیاری از قبیل آزادی بیان و اراده، تا مفاهیمی همچون معنی زندگی و انسان بودن را بررسی می کند و همواره نظر شما را در مورد هر یک از این موضوعات می طلبد تا طرز تفکر و اخلاقیات شما را به چالش بکشد. این مورد موجب می شوند همواره داستان بازی را به دقت دنبال کنید و آن را به هیچ وجه سرسری نگیرید.
اولین عامل تاثیرگذار در گیمپلی جذاب بازی، سیستم مبارزات است. بازی در این بخش به لطف حضور سازندگان شوتر Doom، از خشکی تیراندازیهای نسخه سوم فاصله گرفته است و مبارزات به خوبی حس یک اکشن ناب را القا میکنند. امکان سوییچ بین حالتهای اولشخص و سومشخص در بازی کماکان وجود دارد که البته در حین تیراندازی، حالت سومشخص گاهی دچار مشکلاتی در زمینه زاویه دوربین میشود. در نتیجه به جای دیدن دشمنان دست شخصیت اصلی را خواهیم دید! ولی این مورد در زاویه دید اولشخص صادق نیست و در نتیجه میتوان فالاوت 4 را مثل یک شوتر اولشخص ناب بازی کرد. مورد بعدی که نقش اساسی در گیمپلی بازی دارد، سیستم V.A.T.S است. این سیستم نسبت به نسخه قبلی بهبودهای زیادی داشته و بسیار واقعگرایانهتر عمل میکند. V.A.T.S در این نسخه، دیگر بازی را متوقف نمیکند. بلکه بازی اسلوموشن شده و گیمر فرصت دارد تا اهداف خود را از قسمتهای مختلف بدن دشمنان انتخاب کند. شانس برخورد گلوله با هدف، به معیارهایی مثل فاصله، نوع سلاح و ایستا یا در حرکت بودن دشمن بستگی دارند. در صورت موفقیتآمیز بودن شلیک و البته کشته شدن دشمن، شاهد یک صحنه سینمایی بسیار جذاب خواهید بود که معمولا با قطع عضو دشمن نیز همراه است. همچنین ویژگی جدیدی که به این سیستم اضافه شده، امکان استفاده از Critical Hit است که با پر شدن نوار مخصوص، میتوانید بر روی دشمنان از آن استفاده کنید. در حالت کلی این سیستم فقط جنبه ظاهری نداشته و استفاده صحیح و بهموقع از آن میتواند تنها شانس گیمر برای پیروزی در یک نبرد دشوار باشد. عامل دیگری که خیلی زود خودش را در بازی نشان میدهد، درجه سختی بالای فالاوت 4 است. حتی بر روی درجه سختی «آسان» هم بازی چالشهای زیادی برای بازیکن ایجاد میکند. دلیل این مساله، یکی بالا بودن هوش مصنوعی دشمنان و دیگری کمبود مهمات است. دشمنان بازی که از قضا تنوع بسیار بالایی نیز دارند، برخلاف نسخههای پیشین دیگر با آغوش باز به استقبال مرگ نمیروند! بلکه به خوبی پشت سنگرها کاور میگیرند یا در محیطهای باز، سعی میکنند با حرکت مداوم نشانهگیری را دشوارتر کنند. البته این هوش مصنوعی در مورد انسانها و دشمنان سلاح به دست بیشتر صدق میکند و موجودات و جانوران جهشیافته از همان سیستم به استقبال مرگ رفتن پیروی میکنند که البته بتسدا این نقیصه فطری آنها را با افزایش سلامتیشان جبران کرده است. حال تصور کنید که در برابر چنین دشمنانی، مجبور باشید با استفاده از سلاح سرد مبارزه کنید که حتی تصور آن نیز دردناک است! بازی هم در این زمینه با دشمنان همکاری میکند و باید در استفاده از مهمات خودتان تا حد ممکن صرفه جویی کنید و از هر منبع ممکن برای دریافت آنها استفاده کنید. البته شاید تمام دشمنان انسانی بازی سلاحهایی داشته باشند که بتوانید از آنها استفاده کنید، ولی بازهم در صورت استفاده بهینه، در حین یک نبرد دشوار دچار کمبود مهمات خواهید شد. موارد اینچنینی باعث شده تا گردش در محیط بازی فالاوت 4 به یک امر چالشبرانگیز تبدیل شود و همواره برای زندهماندن باید با چنگ و دندان تلاش کنید. نکته مثبت بعدی که در گیمپلی بازی به چشم میخورد، گستردگی فوقالعاده تمام المانهای تاثیرگذار در آن است. این گستردگی از انواع مختلف سلاحها و تجهیزات گرفته تا تنوع بالای ماموریتهای اصلی و فرعی و به طور کلی در تمام بخشهای بازی به چشم میخورد. ماموریتهای اصلی و فرعی شاید در ابتدای بازی کمی در جذب مخاطب ضعیف عمل کنند. چرا که اکثرا به پاکسازی منطقه از غارتگران و موارد اینچنینی خلاصه میشوند. ولی با گذشت چند ساعت و پیشروی داستان، تنوع این مقوله به مرور بیشتر و بیشتر میشود و شاهد ماموریتهایی هستیم که از هم از جنبه داستانی و هم از جنبه گیمپلی بسیار جذاب هستند. در این بین وجود تعداد بسیار زیاد آیتمها، سلاحها و تجهیزات باعث شده تا Fallout 4 همواره حس تازگی خود را حفظ کند. وقتی بازی اسکایریم عرضه شد، وسعت بالای نقشهاش توجه گیمرها و منتقدان را جلب کرد. حال نقشه Fallout 4 حتی از این بازی هم بزرگتر شده است. همچنین برای گشت و گذار در نقشه بازی میتوانید از سیستم مسافرت سریع (Fast Travel) استفاده کنید. ولی در نظر داشته باشید که در این حالت اتفاقات ریز و درشتی که در نقشه انتظار شما را میکشند از دست خواهید داد. نگته دیگری که در Fallout 4 تنوع زیادی به گیمپلی بازی بخشیده، اضافه شدن پاور آرمور است. این وسیله که در اصل پوشش برخی سربازان آمریکایی در جنگ به حساب میآمد، یک زره بسیار مستحکم است که پوشیدن آن تواناییهای دفاعی گیمر را تا حدود زیادی بهبود میبخشد و این به معنی بالا رفتن شانس بقا در سرزمینهای بیرحم بازی است. البته اگر تصور میکنید که میتوان با پاور آرمور به راحتی به دل دشمن زد سخت در اشتباهید! چرا که این وسیله مبتنی بر سلولهای انرژی کار میکند و این منبع نیز به شکل محدود در بازی یافت میشود. همچنین همین موارد محدود نیز در قسمتهایی تعبیه شدهاند که برای دسترسی یا باید با سیل عظیمی از دشمنان مبارزه کنید، یا اینکه وارد محیط سرشار از مواد رادیواکتیوی شوید و پس از هککردن یا بازکردن قفلها به سلول انرژی برسید. همین مساله باعث شده تا تعادل همواره در استفاده از پاورآرمور حفظ شود و برای موفقیت در بازی، باید به شکلی سنجیده از آن استفاده کنید. البته فراموش نکنید که دشمنان شما نیز میتوانند از این وسیله استفاده کنند و در صورتی که آن را برای مدتی طولانی در منطقهای رها کنید، باید در به در دنبال دزدهای پاور آرمور باشید و حتی پس از پسگرفتن زرهتان با یک وسیله آسیب دیده روبرو خواهید شد! این وسیله همچنین تنوع بالایی در بازی دارد و انواع مختلفی از آن در نقاط مختلف نقشه دیده میشوند که از لحاظ قدرت و شکل ظاهری با یکدیگر تفاوت دارند. این وسیله کاملا قابل شخصیسازی است و میتوانید از طریق مکانهای تعبیه شده، آن را ارتقا دهید یا قسمتهای مختلفش را عوض کنید. در کل، اضافه شدن پاورآرمور هم تنوع زیادی به گیمپلی بازی بخشیده و هم تعادل بازی را از لحاظ درجه سختی به خوبی حفظ میکند.
اما برسیم به گرافیک تکنیکی و باگ ها که پاشنه آشیل بازی های بتسدا هستند. تقریبا از هر نوع باگی که بگویید در Fallout 4 پیدا می شود، از مشکلات فیزیک و برخورد تا حماقت های عجیب هوش مصنوعی و برخی باگ ها که موجب عدم پیش برد مراحل می شوند. در بحث گرافیک تکنیکی هم تکسچر های بازی چندان خوب و در حد بازی های نسل جدید نیست اما بخاطر عظمت بالای بازی می توان آن ها را مناسب خواند. مشکل اصلی اینجاست که با وجود گرافیک فنی نه چندان قوی، Fallout 4 بخصوص نسخه های کنسولی دارای افت فریم عجیبی است و مشاهده شده که فریم تا 0 هم پایین می آید. بسیاری از انیمیشن ها هم از بازی های قبلی بتسدا برداشته شده اند و کیفیت آن ها متوسط است. بر خلاف گرافیک تکنیکی، بخش هنری بازی طراحی بسیار مطلوبی دارد و طراحی Commonwealth و موجودات آن بسیار زیبا است. جهش یافته ها و سایر دشمنان غیر انسان به شکل جذابی چندش آور طراحی شده اند و بسیار متنوع اند و مشکلی با تکرار یک مدل ثابت نخواهید داشت. در نهایت، Fallout 4 شاید تغییرات زیادی نسبت به نسخه قبلی خود نکرده باشد و شاید هم مشکلات تکنیکی فراوان آن گاه و بیگاه شما را اذیت کند، اما اگر با آن ها کنار بیایید، یک تجربه طولانی مدت و جذاب بدون خستگی را پیش رو خواهید داشت. Fallout 4 قطعا یکی از بهترین عناوین امسال و سبک ژانر نقش آفرینی است و تجربه آن برای هر طرفدار این ژانر بدون شک ضروری خواهد بود. حتی اگر از فال آوت 3 هم خوش تان نمی آمد، باز هم به شما توصیه می کنیم که Fallout 4 را امتحان کنید. در صورت تمایل این بازی زیبا را از فروشگاه سافت اسپات خریداری کنید.
منبع: زومجی و دیجیاتو
تریلر
کاور بازی
سیستم مورد نیاز
Recommended | Minimum | System Requirements |
Windows 7/8/10 (64-bit OS required) | OS | |
Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent | Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent | CPU |
8 GB RAM | Memory | |
NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent | NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent | Graphics |
30 GB available space | Storage |
راهنمای نصب
1) دقت داشته باشید که آنتی ویروس شما به طور کامل غیرفعال باشد.
2) فایل های فشرده را توسط نرم افزار WinRar اکسترکت کنید.
3) به نصب بازی بپردازید.
در صورت نیاز به خریداری سایر نسخه ها و موارد انتخابی به صورت جداگانه از طریق لینک زیر سفارش دهید:
تعداد دیسک | |
فرمت DVD-5 | 6 دیسک به همراه 2 کاور رنگی |
شناسنامه | |
عنوان | Fallout 4 |
ژانر |
|
سازنده |
|
ناشر |
|
تاریخ انتشار |
|
نسخه | FitGirl |
لطفا قبل از ارسال نظر موارد زیر را در نظر داشته باشید:
- نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد.
- دیدگاهتان فقط مربوط به این محصول و یا مشکلات و پیشنهادات مربوط به این محصول باشد.
- نظراتی شامل زمان ارسال، هزینه ارسال، کد پیگیری و .. را فقط از طریق صفحه تماس با ما بیان کنید.
- نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد و در اختیار کسی نیز قرار داده نخواهد شد.
- از ایمیل معتبر استفاده کنید تا در صورت نیاز به پاسخگویی بیشتر از طریق ایمیل مکاتبه شود.