بازی Gears of War E-Day یکی از عناوین سبک شوتر می باشد که توسط شرکت Xbox Game Studios در ماه اکتبر 2026 برای پلتفرم PC منتشر شده است.
درباره بازی
داستان Gears of War: E-Day چهارده سال پیش از وقایع نخستین Gears of War اتفاق میافتد؛ زمانی که هنوز جنگ با Locust به شکل جنگی تمامعیار و طولانیمدت تبدیل نشده است. بازیکن در نقش Marcus Fenix جوان قرار میگیرد و در کنار دوست قدیمی و نزدیکترین همراهش، Dominic «Dom» Santiago، شاهد نخستین لحظات هجوم Locust Horde به سطح سیاره Sera است. این همان رویدادی است که بعدها با نام Emergence Day شناخته میشود؛ روزی که موجودات زیرزمینی Locust ناگهان از شکافهای زمین بیرون میآیند و به شهرها و جمعیت غیرنظامی حمله میکنند.نکته مهم این است که E-Day صرفاً نمیخواهد یک روایت نظامی درباره «اولین نبرد با دشمن» باشد. The Coalition تلاش کرده داستان را بیشتر حول رابطه Marcus و Dom، مفهوم برادری، ترس، فقدان و فروپاشی ناگهانی زندگی عادی بنا کند. Marcus در این مقطع هنوز آن سرباز خشن و کاملاً شکلگرفتهای نیست که در بازی اول میشناسیم و Dom نیز هنوز شخصیتی است که رابطهاش با Marcus در حال شکلگیری است. بنابراین بخشی از جذابیت داستان از این میآید که میدانیم سرنوشت این دو نفر در سالهای بعد چگونه خواهد شد. از طرف دیگر، E-Day فضای وحشت را بسیار پررنگتر از چند قسمت اخیر سری میکند. در شروع حمله، مردم اصلاً نمیدانند چه اتفاقی افتاده است؛ زمین میلرزد، شکافها باز میشوند، موجودات ناشناخته از زیر زمین بیرون میآیند و شهر بهسرعت از یک محیط عادی به میدان جنگ تبدیل میشود. دشمنان نیز عمداً ترسناکتر طراحی شدهاند و در کنار دشمنان قدیمی، موجودات و تهدیدهای جدیدی وجود دارند. در نتیجه، بعضی بخشهای بازی بیشتر به survival horror نزدیک میشوند تا یک اکشنشوتر صرف. البته از نظر روایت، واکنش منتقدان کاملاً یکسان نبوده است. بعضی نقدها داستان و رابطه Marcus و Dom را یکی از نقاط قوت بازی میدانند، در حالی که برخی دیگر معتقدند کمپین بیش از حد طولانی شده و تکرار بعضی محیطها و مأموریتها به ریتم داستان آسیب میزند. بنابراین E-Day از نظر ایده و فضای داستانی بسیار قدرتمند است، اما از نظر pacing در بخشهایی مورد انتقاد قرار گرفته است.
هسته اصلی گیمپلی همچنان همان چیزی است که سری Gears را مشهور کرد: third-person cover-based shooter. یعنی قرار گرفتن پشت کاور، حرکت سریع بین موانع، شلیک از پشت پوشش، flank کردن دشمن و انتخاب زمان مناسب برای حمله. اما The Coalition تقریباً تمام سیستم را از ابتدا بازسازی کرده است. خود سازندگان تأکید کردهاند که E-Day را «برای اینکه شبیه Gears باشد اما مانند یک بازی جدید بازی شود» از پایه ساختهاند. سیستم کاور اکنون انواع بیشتری از ارتفاع و شکل موانع و حرکات بیشتری را پشتیبانی میکند. یکی از بزرگترین تغییرات، حرکت روانتر و عمودیتر است. Marcus آزادی بیشتری برای sprint، عبور از موانع، بالا رفتن و جابهجایی در محیط دارد. بنابراین مبارزه دیگر صرفاً یک رفتوبرگشت افقی بین چند سنگر نیست. طراحی میدان نبرد عمق بیشتری پیدا کرده و بازیکن میتواند از ارتفاع و مسیرهای مختلف برای نزدیک شدن به دشمن استفاده کند. این تغییر باعث شده سیستم قدیمی Gears همچنان قابل تشخیص باشد، ولی حس یک بازی متعلق به نسل جدید را پیدا کند. سلاحها نیز نقش بسیار مهمی دارند. Lancer و سلاحهای کلاسیک سری برگشتهاند، اما تعدادی سلاح و قابلیت جدید نیز اضافه شده است. سیستم تغییر و ارتقای سلاحها به بازیکن اجازه میدهد تجهیزاتش را متناسب با سبک بازی یا نوع دشمن تغییر دهد. در نتیجه، مبارزه فقط مسئله «پیدا کردن اسلحه قویتر» نیست و انتخاب loadout اهمیت بیشتری پیدا کرده است. کمپین همچنین محیطهای بزرگتری نسبت به Gearsهای کلاسیک دارد و در بعضی مناطق امکان exploration، پیدا کردن collectible، lore و مأموریتهای جانبی وجود دارد. با این حال، این بخش یکی از نقاط اختلاف نظر منتقدان است. بعضیها آزادی بیشتر و محیطهای بزرگتر را مثبت میدانند، اما برخی معتقدند مأموریتهای جانبی و جمعآوری آیتمها باعث شده ریتم کمپین کند و بعضاً تکراری شود. بخش چندنفره نیز گستردهتر شده است. کمپین را میتوان به صورت تکنفره، دو نفره split-screen یا تا چهار نفر به صورت آنلاین بازی کرد. در بخش PvP حالتهای Versus وجود دارد و در PvE نیز Horde Siege معرفی شده که در واقع برداشت بزرگتر و مدرنتری از Horde کلاسیک Gears است؛ در آن چند squad به صورت همزمان در میدان نبرد فعالیت میکنند و در نهایت با یک نبرد و extraction بزرگ مواجه میشوند.
از نظر گرافیکی، E-Day احتمالاً بزرگترین جهش فنی سری Gears است. بازی با Unreal Engine 5 و بهصورت کامل از ابتدا ساخته شده و تقریباً تمام assetها، انیمیشنها و سیستمهای اصلی آن بازسازی شدهاند. هدف فقط بالا بردن resolution یا تعداد polygonها نبوده؛ The Coalition از فناوریهای جدید UE5 برای ایجاد نورپردازی، تخریب محیط و جزئیات بسیار بیشتر استفاده کرده است. یکی از مهمترین فناوریهای مورد استفاده MegaLights است. این سیستم امکان استفاده از تعداد بسیار زیادی منبع نور پویا و ray-traced را فراهم میکند. نتیجه خصوصاً در محیطهای تاریک، خیابانهای تخریبشده، نور چراغ خودروها، انفجارها و فضاهای داخلی بسیار چشمگیر است. خود سازندگان گفتهاند که این فناوری را مشخصاً برای تقویت جنبه horror بازی نیز به کار گرفتهاند؛ یعنی نور و سایه صرفاً برای زیبایی نیستند، بلکه در ایجاد حس ترس و ناشناخته بودن محیط نقش دارند. جزئیات محیطی هم فوقالعاده زیاد است. ساختمانها، فروشگاهها، خودروها، وسایل داخل خانهها و حتی اشیای کوچک محیط با جزئیات بالایی ساخته شدهاند. تخریب محیط نیز بسیار چشمگیر است؛ انفجارها و درگیریها میتوانند وضعیت محیط را تغییر دهند و باعث شوند میدان نبرد از نظر بصری و گاهی تاکتیکی تغییر کند. نقدهای فنی بازی نیز E-Day را از نظر fidelity تصویری در زمره چشمگیرترین بازیهای سال ۲۰۲۶ قرار دادهاند. طراحی چهرهها نیز جهش بزرگی داشته است. Marcus و Dom نسبت به مدلهای قدیمی بسیار واقعگرایانهتر هستند و facial animation، skin، مو، لباس و واکنشهای صورت جزئیات بسیار بیشتری دارند. در کنار آن، طراحی Locustها نیز به سمت ظاهر ترسناکتر و واقعگرایانهتر رفته است. به همین دلیل E-Day از نظر visual presentation بیشتر شبیه یک showcase برای Unreal Engine 5 است تا صرفاً یک بازی گرافیکی خوب.
صداگذاری E-Day یکی از قسمتهایی است که به نظر میرسد The Coalition روی آن وسواس زیادی به خرج داده است. تیم سازنده اعلام کرده که سیستم audio و sound design بازی را نیز از صفر بازسازی کرده و هدف این بوده که صدای Gears همزمان آشنا و مدرن باشد. بازخوردهای منتشرشده درباره sound design نیز بسیار مثبت بوده و حتی تیم سازنده اشاره کرده که بازیکنان نسخههای آزمایشی بهطور مشخص کیفیت صداگذاری را تحسین کردهاند. در عمل، صدای بازی بخش مهمی از حس خشونت آن است: صدای شلیک سلاحهای سنگین، برخورد گلوله با اجسام، انفجار، فریاد سربازان و Locustها، صدای موتور Lancer و مخصوصاً صدای برخورد chainsaw به دشمن، وزن و قدرت زیادی دارند. این موضوع در Gears اهمیت ویژهای دارد، چون بسیاری از لذت بازی از حس فیزیکی و brutal بودن مبارزه میآید؛ اگر سلاحها سبک و بیوزن به نظر برسند، بخش مهمی از هویت Gears از بین میرود. در بخش موسیقی، آهنگساز بازی Adam Lastiwka است. موسیقی E-Day تلاش میکند حالوهوای سنگین و melancholic سری را حفظ کند، اما در عین حال بر فضای تراژیک Emergence Day تأکید بیشتری دارد. سازهای گیتار نیز جایگاه مهمی دارند و Lastiwka برای ساخت موسیقی از مجموعهای از سازهای Gibson استفاده کرده است. قطعه اصلی «Emergence» نیز پیش از انتشار بازی منتشر شد و هویت موسیقایی جدید E-Day را معرفی کرد. از نظر voice acting نیز دو شخصیت اصلی با همان صداپیشههای شناختهشده بازگشتهاند: John DiMaggio برای Marcus Fenix و Carlos Ferro برای Dominic Santiago. این انتخاب اهمیت زیادی دارد، چون حتی اگر چهره و مدل شخصیتها کاملاً مدرن شده باشند، صدای آشنای Marcus و Dom باعث میشود بازیکن همچنان احساس کند با همان شخصیتهای دنیای Gears روبهرو است.
اگر بخواهیم E-Day را در یک جمله توصیف کنیم، این بازی بازگشت Gears of War به ریشههایش است، اما با تکنولوژی و طراحی نسل جدید. داستان به جای ادامه دادن مستقیم ماجرای Gears 5 به سراغ یکی از مهمترین وقایع تاریخ این جهان رفته؛ گیمپلی همچنان بر cover shooting و خشونت شدید متکی است اما حرکت، verticality و سیستم کاور بسیار مدرنتر شده؛ گرافیک یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی است و Unreal Engine 5، MegaLights و تخریب محیطی واقعاً تفاوت ایجاد کردهاند؛ و صداگذاری و موسیقی نیز نقش مهمی در انتقال حس سنگین، خشن و گاه ترسناک Emergence Day دارند. در مقابل، مهمترین ایراد E-Day از دید بخشی از منتقدان، طولانی شدن کمپین و تکرار بعضی ساختارهای مأموریت و محیط است. بنابراین اگر چیزی که از Gears میخواهی، مبارزات سنگین، Lancer، کاورگیری، خون و خشونت، شخصیتهای Marcus و Dom و یک presentation بسیار قدرتمند باشد، E-Day یکی از بهترین نمونههای مدرن این فرمول است؛ اما اگر انتظار یک تحول اساسی در ساختار کمپین یا یک روایت کاملاً متفاوت داشته باشی، بازی محافظهکارانهتر عمل میکند. در صورت تمایل می توانید این بازی را از فروشگاه سافت اسپات تهیه کنید.
تریلر
سیستم مورد نیاز
| Recommended | Minimum | System Requirements |
| Windows 11 (25H2) or newer | Windows 10 (22H2) 19045.7291 | OS |
| AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K | AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7‑6850K / i5‑10400 | CPU |
| 16 GB RAM | Memory | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 / NVIDIA GeForce RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT | Hardware Ray Tracing capable GPU is required. NVIDIA GeForce RTX 5050 / NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060 | Graphics |
| Version 12 | DirectX | |
| 115 GB available space | Storage | |
| Storage: SSD required (solid-state drive) | Additional Notes | |
راهنمای نصب
1) دقت داشته باشید که آنتی ویروس شما به طور کامل غیرفعال باشد.
2) فایل های فشرده دیتای نصب بازی را با اجرای پارت اول از دیسک اول یا راست کلیک بر روی آن و انتخاب گزینه Extract files توسط نرم افزار WinRar اکسترکت کنید.
3) به مکانی که دیتای نصب بازی را اکسترکت کرده اید رجوع کنید و توسط فایل Setup بازی را نصب کنید.
4) در صورت عدم نمایش بخش آفلاین در منوی اصلی بازی، باید فایل اجرایی بازی را در فایروال ویندوز بلاک کنید. این فایل در فولدر نصب بازی و مسیر “FairlightConcept/Binaries/Win64/GoWEDay-Steam.exe” قرار دارد.
تذکر1: با توجه به تعداد بالای دیسکها، برای اینکه موقع اکسترکت کردن دچار خطایی نشوید، ابتدا محتویات تمام دیسک ها را در یک فولدر کنار هم روی هارددیسک سیستم کپی کنید و سپس اقدام به اکسترکت کردن آن کنید. (هر کدام از مراحل کپی کردن، اکسترکت کردن و سپس نصب کردن بازی را در درایو یکسان انجام ندهید و آدرس متفاوتی بدهید)
تذکر2: حتما از نصب بودن پک کامل Microsoft C++ Redist بر روی سیستم خود مطمئن شوید. این پک، پیش نیاز نصب نسخه فشرده است. ضمنا نرم افزارهای امنیتی و آنتی ویروس را در هنگام نصب بازی خاموش و غیرفعال کنید.
تذکر3: در هنگام نصب اگر با خطای ُStop Working و به صورت خاص ISDone.dll مواجه شدید دقت کنید که این خطا برای نصب بازی های با ستاپ حجیم و سنگین بر روی سیستم های با سخت افزار پایین و مربوط به ویندوز (مثلا فارسی بودن پوشه مقصد در هنگام آدرس دهی برای نصب یا فارسی بودن ساعت و تاریخ سیستم یا مشکلات دیگر ویندوز) می باشد و ارتباطی با این بازی ندارد. یکی از راههای برطرف کردن آن افزایش virtual memory می باشد. برای اطلاعات بیشتر عبارت (خطای ISDone) در اینترنت جستجو شود.
تذکر4: مدت زمان نصب بازی با توجه به فایل های انتخابی و سیستم شما بین 15 تا 60 دقیقه و بیشتر می باشد.
| تعداد دیسک | |
| فرمت DVD-5 | 22 دیسک به همراه 4 کاور رنگی |
| شناسنامه | |
| عنوان | Gears of War: E-Day |
| ژانر |
|
| سازنده |
|
| ناشر |
|
| تاریخ انتشار |
|
| نسخه | FitGirl |
| تاریخ افزوده شدن به فروشگاه | 15 مهر 1405 |
لطفا قبل از ارسال نظر موارد زیر را در نظر داشته باشید:
- نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد.
- دیدگاهتان فقط مربوط به این محصول و یا مشکلات و پیشنهادات مربوط به این محصول باشد.
- نظراتی شامل زمان ارسال، هزینه ارسال، کد پیگیری و .. را فقط از طریق صفحه تماس با ما بیان کنید.
- نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد و در اختیار کسی نیز قرار داده نخواهد شد.
- از ایمیل معتبر استفاده کنید تا در صورت نیاز به پاسخگویی بیشتر از طریق ایمیل مکاتبه شود.