بازی Starfield یکی از عناوین سبک اکشن نقش آفرینی می باشد که توسط شرکت Bethesda Softworks در ماه سپتامبر 2023 برای پلتفرم PC منتشر شده است.
درباره بازی
اولین چیزی که حین شروع Starfield متوجهاش خواهید شد حضور همان DNA معروف و قدیمی Bethesda در بازی است. با اینکه دیگر در یک جهان فانتزی با اژدهایان و جادوگرها، یا دنیایی که با بمب اتم نابود شده حضور ندارید، اما میتوانید از کوچکترین جزئیات تا بزرگترین آنها بفهمید که خدایان این جهان هم همانهایی هستند که صدها ساعت در Skyrim و Fallout 4 سرگرمتان کردند. بازی مثل دیگر آثار این استودیو مقدمه کوتاهی تا مرحله خلق شخصیت فراهم میکند و نمایی کلی از وضعیتی که دارید ارائه میکند: یک معدنچی روزمزد که باید به استخراج مواد معدنی درون یک غار مشغول شود. همه چیز عادی است تا اینکه در اعماق معدن با شیء عجیب اما مشخصا دستسازی رو به رو میشوید که با هر چیز دیگری که در اطرافتان میبینید تفاوت دارد. برداشتن شیء ناشناخته با مکاشفهای همراه است که تصاویر مبهمی از کهکشان با خود به دنبال دارد. شخصیت اصلی بیهوش میشود و بعد از بیدار شدن، بازی شروع میشود. اگر فکر میکنید شخصی سازی کاراکتر در Fallout 4 خوب بود، باید Starfield را ببینید. خلق شخصیت کاملا در دستان خودتان است و میتوانید هر طور که خواستید کاراکتر مدنظرتان را بسازید. گزینههای موجود برای تنظیم و طراحی ظاهر کاراکتر آنقدر زیاد هستند که امکان درست کردن شخصیتهایی را میدهند که برخلاف بسیاری عناوین مشابه، ظاهرتان صرفا شبیه یکی از NPCهای خود بازی نباشد و چیزی کاملا منحصر بهفرد بسازید که در تمام کهکشان تک است. اما این فقط ظاهر کاراکتر نیست که قابل شخصی سازی است، چرا که Starfield به بازیکن اجاره میدهد که تاریخچه و ویژگیهای غیرفیزیکی کاراکترش را هم مشخص کند.
سیستم مبارزات بازی به شکل عجیبی روان و رضایتبخش هستند. شلیک هر گلوله مثل پرتاب سفینهای به سمت آسمان است و به دست گرفتن هر نوع سلاح جدیدی، مثل این است که سفینههای جدید و تازهای به دست آورده باشید. دقت و ظرافتی که در گانپلی بازی وجود دارد کاری با شما خواهد کرد که بیمهابا به دنبال ازدوگاههای دشمنان بگردید و آرزو کنید که ای کاش تعدادشان کمتر از ۱۰ نفر نباشد! هر سلاحی حس و حال متفاوت خود را دارد و تنوعی فوق العاده به انبار مهماتتان میدهد. نحوه مبارزه نیز مثل دیگر اجزای بازی بر عهده خود بازیکن است، چه بخواهید به شکل مخفیانه دشمنانتان را از پا در آورید، چه همه را به رگبار ببندید، چه با بوستپک پرواز کنید و مثل اجل معلق بر سر دشمن فرود بیایید و چه بسیاری راههای دیگر، Starfield از هر روشی که بخواهید استفاده کنید استقبال میکند و لوازم مورد نیاز را برایتان فراهم میکند. یکی دیگر از مواردی که مبارزات را جذابتر میکند، سیستم انیمیشن کاملا جدیدی است که انگار به لطف Creation Engine 2.0 به دنیا آمده. برخلاف بازیهای قبلی استودیو Bethesda، شما در مبارزات شاهد چند انیمیشن پیش فرض و ساده نخواهید بود، بلکه صحنههای اکشنی خلق خواهید کرد که خون را در رگهایتان به جریان میاندازد و حس جان ویک فضانورد را به بازیکن تلقین میکند. دشمنان به ضرباتی که به اعضای مختلف بدنشان وارد میشود واکنش نشان میدهند و صرفا مثل یک آدمک نیستند که با ضربه به هر نقطه، یک اتفاق تکراری برایشان بیفتد. شما میتوانید ابتدا به پای دشمن شلیک کنید و وقتی به زمین افتاد بوستپکش را هدف بگیرید و منفجرش کنید؛ یا با شاتگان به وسط سینهاش شلیک کنید و شاهد پرواز دشمن در فضای بدون جاذبه باشید و از معلق ماندنش در آسمان پر از ستاره لذت ببرید. یا شاید هم بخواهید با تفنگی که انرژی مغناطیسی دارد دشمن را خسته کنید و در ابتدا شاهد به زانو در آمدنش باشید، سپس در کمال آرامش با هفتتیرتان بالای سرش رفته و با یک ضربه به سر، کارش را تمام کنید. مبارزات فضایی که با سفینهها انجام میشوند، از بخشهای اصلی و حیاتی Starfield هستند، و با اینکه در ابتدای کار (مثل دیگر اجزای بازی) ناشناخته به نظر خواهند رسید، پس از اندکی تمرین و تکرار تبدیل به یکی از بهترین راههایی خواهند شد که میتوانید وقت خود را در کهکشان بی انتها با آن بگذرانید. هر سفینه انواع سلاحها را در اختیار دارد: موشکهای بالستیک، لیزر، سلاحهای الکترومغناطیسی، و چندین مدل دیگر که میتوانید به دلخواه خود شخصی سازی کنید و با پرداخت پول، سفینهتان را تبدیل به غولی کنید که شاید از همه آنها استفاده کند و شکست ناپذیر باشد. گروه اصلیای که در مبارزات فضایی شما را به چالش خواهند کشید Crimson Fleet نام دارند که با حکومتهای رسمی اتحادیه کولونیها (United Colonies) و جمعیت ستارگان آزاد (Freestar Collective) خصومت دارند و عمدتا مشغول ایجاد ناامنی در منظومهها و کل کهکشان راه شیری هستند. کنترل سفینه و مبارزات فضایی حساب و کتاب دقیق خود را دارند و با نگه داشتن یک دکمه یا اسپم کردن چند دکمه موفق به پیروزی نخواهید شد؛ ابتدا باید تصمیم بگیرید که هر یک از سیستمها (حفاظ، سرعت، سلاحها) تا چه میزان در نبرد درگیر باشند و از آنها کار بکشید، سپس باید استراتژی جنگی خود را با توجه به نوع و تعداد سفینههای دشمن انتخاب کنید و بعد از آن وارد مبارزه شوید، البته اگر شانس پیروزی خود را کم میدانستید میتوانید با پرش در فضا (Grav Jump) از مخمصه فرار کنید و جانتان را نجات دهید. اینکه در مبارزات فضایی هم میتوانید دوربین بازی را اول شخص یا سوم شخص کنید باعث جذابیت بیشتر آن شده و کاری کرده که حس و حال اکشن بازی بیش از پیش به رخ کشیده شود و بسیاری اوقات فکر کنید در جنگ ستارگانی حضور دارید که فقط درگیری امپراتوری و شورشیها را کم دارد. سیستم قفل خودکار هم در مبارزات فضایی بسیار به کار میآید و پیشنهاد میکنم در چند مبارزه اول که هنوز با کنترل همزمان سفینه و مبارزه با دشمن آشنا نیستید، از آن استفاده کنید تا دستتان به جنگهای میانستارهای عادت کند. در کل میتوان گفت Starfield برای هر نوع آشوب و هرج و مرجی آماده است و میتواند اکشنترین تجربهتان در فضا باشد، یا هم دیپلماتیکترین سفرتان به اقصی نقاط کهکشان.
استفاده از واژه «نقشه» برای بازی Starfield واقعا کوچک جلوه دادن جهان بازی است؛ چون این عنوان نه تنها از «نقشهها» تشکیل شده، بلکه کهکشان را در اختیارتان میگذارد و اجازه میدهد نقشهای که دوست دارید را طراحی کنید. احساس میکنم این نوع آزادی عمل که Starfield به بازیکن میدهد در سالهای آتی منبع الهام بسیاری از بازیهای بزرگ شود و همانطور که تا الان هم شاهد تاثیرپذیری بسیاری عناوین از Skyrim هستیم، Starfield هم تبدیل به یکی از همان بازیهای مرجع شود که تا سالیان سال به عنوان معیار و استاندارد باقی میمانند. اگر Fallout 4 را بازی کرده باشید حتما با سیستم ساخت و ساز settlement آشنا هستید، سیستمی که به شما اجازه میداد شهرکهای معینی را طراحی کنید که در مناطق مشخصی از نقشه بازی قرار داشتند و وسعتشان از یک حد و اندازه بیشتر نمیشد. Starfield پا را چند قدم فراتر گذاشته و به شما اجازه میدهد در هر نقطهای از کهکشان شهرکهای خود را بسازید و حتی آنها را به هم وصل کنید، البته در ابتدای کار قادر به ساخت پناهگاههای خود در سیارههایی که شرایط جوی مناسب ندارند نخواهید بود، اما با کسب مهارتهای بیشتر این گزینه هم برایتان فراهم میشود و پس از آن دیگر چیزی جلودارتان نیست که خودتان دست به خلق سومین گروه حاکم بر کهکشان نزنید
داستان Starfield آنقدر فراز و نشیب، گره داستانی و لحظات خیرهکننده دارد که انگار در حال خواندن کتابی هستید که با همکاری آیزک آسیموف، نولان و آرتور سی کلارک نوشته شده است. در ابتدای بازی با خود میگویید حتما مثل خیلی آثار مشابه علمی-تخیلی دیگر باید دنیا را نجات بدهم، اما هر چه از داستان میگذرد بیشتر و بیشتر متوجه میشوید که جهان و کهکشان در حال بازی با شما هستند، و این شما هستید که قرار است توسط آنها نجات پیدا کنید یا نابود شوید. بازی ذره به ذره عظمت خود را نشان میدهد و هر بار که میگویید خفنتر از این نمیشود، یک پلات توییست خفنتر به گذرتان میخورد و فکتان را میاندازد. بازی به هیچ عنوان برای شروع ماجرای اصلی عجله نمیکند و در ابتدا همه قطعات پازل را در یک گوشه جمع میکند، و بدون هول شدن آنها را به وقتش سر جایشان میگذارد، بر خلاف چیزی مثل Skyrim که در همان ساعت اول وظیفه نجات جهان را بر عهده میگرفتید، یا مثل Fallout 4 که همان مرحله نخست شما را به تعقیب قاتل و دزدی وا میداشت که خانوادهتان را نابود کرده. Starfield ارزش و البته عمق داستانش را درک میکند و مثل غذایی که باید در چند مرحله سرو شود، با شما که قرار است غذا را نوش جان کنید به بهترین روش برخورد میکند. در نگاهی کلی به داستان شاید فکر کنید این هم کلیشهای مثل خیلی علمیتخیلیهای دیگر است: گروهی از کاوشگران با نام Constellation که به دنبال پاسخ سوالاتی مثل آیا ما در کیهان تنها هستیم و موجودات هوشمند فضایی وجود دارند یا نه هستند و میخواهند به قول خودشان راز هستی را پیدا کنند. اما موضوع اصلی هر چقدر هم به نظرتان تکراری بیاید، قول میدهم که تم و نحوه روایت داستان شما را مجذوب خود خواهد کرد و زودتر از هر بازی دیگری که Bethesda تا کنون تعریف کرده، اقدام به تمام کردنش خواهید کرد. قبل از Starfield شاید کمپین اصلی در بازیهای Bethesda مثل نوشیدنیای بود که بعد از غذای اصلی مینوشیدید، اما این بار داستان اصلی همانقدر حیاتی و جذاب ساخته شده که هر عنصر دیگری در بازی. نکته دیگری در روایت داستان اصلی که احتمالا در سالهای آتی شاهد نمونههای کپی شده فراوانی از آن باشیم، جایی است که بازیکن داستان اصلی را رسما به اتمام میرساند و با تیتراژ پایانی رو به رو میشود. دقیقا همان لحظهای که به دلیل نورمهای موجود در داستانپردازی و بازیسازی با خود فکر میکنید که دیگر داستان اصلی به اتمام رسیده، حالت New Game Plus وارد میشود و دنیایی کاملا نو در اختیارتان میگذارد که بدون تمام کردن کمپین اصلی هیچوقت تجربهاش نخواهید کرد. پس شدیدا توصیه میکنم که در اولین کار قصه اصلی را به اتمام برسانید و Starfield را در حالت نیو گیم پلاس تجربه کنید، چون چیزی که انتظارتان را میکشد بسیار بزرگتر و جذابتر از ان است که بخواهید از دستش بدهید. سازندگان بازی گزاف نگفته بودند وقتی که مدعی شدند Starfield تا وقتی که کمپین اصلی را به اتمام نرسانید اصلا شروع نمیشود؛ چون واقعا هم بازی با همین مقصد نوشته شده و برای شروع، ابتدا باید یک بار به خط پایان برسید!
جلوههای بصری بازی هم خارق العادهاند و چشمانتان را مسحور خود خواهند کرد. نورپردازیها در سطح سیارات به معنی واقعی کلمه چشمنوازند و دقت به جزئیات در طراحی هر چیزی که پیرامونتان را گرفته، مخصوصا لباسها و سلاحها و ساختمانها بیداد میکند و بیش از پیش شما را به تعجب وا میدارد. حضور در یک سیاره با جاذبه کم و پرواز با یک پرش ساده میتواند آنقدر زیبا باشد که اگر بگویم پرتکرارترین تفریحم در Starfield بوده، دروغ نگفتهام. همه اینها را با گرافیک زیبا و مناظر چشمنواز ترکیب کنید و در آخر هم موسیقی فضایی اینون زور را اضافه کنید، تا پی ببرید که Starfield از آن بازیهایی است که تا سالیان سال زنده و پابرجا خواهد ماند. اما گرافیک و جلوه بصری فقط به مناظری که قرار است در کهکشان ببینید ختم نمیشوند و طبیعتا مدلها و طراحیها نیز حرف زیادی برای گفتن در این زمینه دارند؛ یکی از جاهایی که مدلپردازی بازی میدرخشد، در طراحی لباسها و البته سفینههاست. کافی است کمی روی شخصیت خود زوم کنید، یا با استفاده از حالت عکاسی (Photo Mode) به جزئیات فراوان حاضر در سفینه خود دقت کنید: سازندگان تا جایی که میتوانستهاند به جزئیات دقت کردهاند و نشان دادهاند که چقدر عاشق ریزهکاریهای خود هستند. این مورد وقتی بیشتر به چشم میخورد که وارد حالت شخصی سازی سفینه میشوید، حالتی که اگر حواستان نباشد، شاید ساعتها مشغولتان کند و چیزی از گذر زمان نفهمید.
احتمالا در بازیهایی مثل Need For Speed یا Forza Horizon دیدهاید که اتوموبیلها در گاراژ قابلیت شخصی سازی دارند و میتوانید ماشین خود را تبدیل به چیزی کنید که میخواهید؛ سفینهسازی در Starfield هم دقیقا همان حکم را دارد، اما با چندین برابر جزئیات بیشتر. چه بخواهید سفینه خود را تبدیل به یک گربه پرنده کنید، یا شمایل حشرهمانند به آن بدهید و چه میلنیوم فالکون جنگ ستارگان را طراحی کنید، Starfield مشکلی با سلیقهتان ندارد و آماده است که از مضحکترین سفینه تا خفنترین آنها را در میدان ستارگانش میزبانی کند. جزئیاتی که پشت هر یک از قطعات سفینه وجود دارند دود از سرتان بلند خواهند کرد و در مدتی کوتاه خود را بهترین خلبان کل کهکشان قلمداد خواهید کرد، و سفینهای خواهید ساخت که در کل هستی مثلش هم وجود ندارد، دقیقا مثل کاراکتری که ساختید، یا انتخابهایی که داشتید، یا پناهگاههایی که بنا کردید. Starfield همان چیزی است که از Bethesda میخواستیم و بلکه بیشتر. بازی آنقدر عظیم و باجزئیات است که در دنیای وسیعش گم میشوید و نمیدانید با کدام سیستم جذابش خود را سرگرم کنید. این عنوان یک نقش آفرینی عالی، یک اکشن عالی، و یک شبیهساز عالی از همه چیز است. اگر صدها ساعت برای ماجراجویی در کهکشان دارید، Starfield منتظر شماست و اگر صدها ساعت برای ماجراجویی در کهکشان ندارید، بهتر است هر چه زودتر وقتش را جور کنید! در صورت تمایل می توانید این بازی را از فروشگاه سافت اسپات تهیه کنید.
منبع: پیکسل آرتز
تریلر
کاور بازی
سیستم مورد نیاز
Recommended | Minimum | System Requirements |
Windows 10/11 | Windows 10 version 21H1 | OS |
AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K | AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K | CPU |
16 GB RAM | Memory | |
AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080 | AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti | Graphics |
Version 12 | DirectX | |
125 GB available space | Storage | |
SSD Required | Additional Notes |
راهنمای نصب
1) دقت داشته باشید که آنتی ویروس شما به طور کامل غیرفعال باشد.
2) فایل های فشرده دیتای نصب بازی را با اجرای پارت اول از دیسک اول یا راست کلیک بر روی آن و انتخاب گزینه Extract files توسط نرم افزار WinRar اکسترکت کنید.
3) در مسیر اکسترکت شده با اجرای فایل setup به نصب بازی بپردازید.
تذکر1: در هنگام نصب، دقت داشته باشید که تیک گزینه های اضافی را بردارید. گزینه های اضافی “Update DirectX” و نسخه های مختلف C++ بازی می باشند. دقت کنید که توصیه می شود به صورت جداگانه تمامی نسخه های 32بیتی و 64بیتی پیش نیاز Microsoft Visual C++ از 2005 الی 2015 را بر روی سیستم خود نصب کنید تا مشکلی نداشته باشید. ضمنا نرم افزارهای امنیتی و آنتی ویروس را در هنگام نصب خاموش و غیرفعال کنید.
تذکر2: در هنگام نصب اگر با خطای Stop Working و به صورت خاص ISDone.dll مواجه شدید دقت کنید که این خطا برای نصب بازی های با ستاپ حجیم و سنگین بر روی سیستم های با سخت افزار پایین (پردازنده کمتر از 4 هسته و فرکانس پایین آن و یا میزان رم پایین تر از 8 گیگ) و یا مربوط به مشکلی در ویندوز می باشد و ارتباطی با این بازی ندارد. یکی از راههای برطرف کردن خطای ISDone.dll افزایش virtual memory می باشد. برای اطلاعات بیشتر عبارت (خطای ISDone) در اینترنت جستجو شود.
ویژگی های نسخه فشرده FitGirl:
- بر اساس ریلیز FLT با نام flt-starfield_shattered_space.iso فشرده سازی شده است.
- ورژن بازی v1.14.70.0 می باشد و 3 دی ال سی Constellation Skin Pack و Old Mars Skin Pack و Space Expansion در دیتای بازی موجود می باشد.
- فقط زبان انگلیسی در دیتای بازی موجود می باشد و سایر زبانها موجود نیست.
- هیچ چیزی تبدیل یا انکود نشده است. همه چیز بر اساس MD5 رسمی دیتای بازی است.
- حجم دیتای بازی 66.9 گیگابایت و پس از نصب به حداکثر 154.6 گیگابایت (در صورت نصب تمامی زبانها و موارد انتخابی) خواهد رسید.
- مدت زمان نصب باتوجه به سیستم شما بین 40 الی 150 دقیقه و بیشتر خواهد بود.
تعداد دیسک | |
فرمت DVD-5 | 17 دیسک به همراه 3 کاور رنگی |
شناسنامه | |
عنوان | Starfield |
ژانر |
|
سازنده |
|
ناشر |
|
تاریخ انتشار |
|
آخرین آپدیت موجود |
|
نسخه | FitGirl |
تاریخ بروزرسانی محصول | 15 مهر 1403 |
لطفا قبل از ارسال نظر موارد زیر را در نظر داشته باشید:
- نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد.
- دیدگاهتان فقط مربوط به این محصول و یا مشکلات و پیشنهادات مربوط به این محصول باشد.
- نظراتی شامل زمان ارسال، هزینه ارسال، کد پیگیری و .. را فقط از طریق صفحه تماس با ما بیان کنید.
- نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد و در اختیار کسی نیز قرار داده نخواهد شد.
- از ایمیل معتبر استفاده کنید تا در صورت نیاز به پاسخگویی بیشتر از طریق ایمیل مکاتبه شود.