بازی Ghost of Tsushima DIRECTORS CUT
- برند: سونی اینتراکتیو انترتینمنت
- کدکالا:
بازی Ghost of Tsushima یکی از عناوین سبک اکشن ماجراجویی می باشد که نسخه DIRECTOR'S CUT توسط شرکت Sony Interactive Entertainment در ماه می 2024 برای پلتفرم PC منتشر شده است.
درباره بازی
داستان بازی Ghost of Tsushima در حوالی سال ۱۲۷۴ میلادی و در جزیرهی سوشیمای ژاپن اتفاق میافتد. نوهی چنگیزخان مغول که کوتان خان (Khotun Khan) نام دارد به این جزیره حمله کرده و قصد تصرف آن و سپس نقاط دیگر ژاپن را دارد. شما در نقش یک سامورایی به نام جین ساکای (Jin Sakai)، از قبیلهای اصل و نسبدار قرار میگیرید که در کنار فرمانده ساموراییها یعنی ارباب شیمورا (Lord Shimura) که اتفاقاً عموی شما هم هست قصد دارند مغولها را از سرزمین خود بیرون برانند و سوشیما را پس بگیرند. بازی از سه قسمت طولانی تشکیل شده که تکمیل کردن هر کدام از این قسمتها، چیزی حدود هفت هشت ساعت زمان میبرد. بنابراین کل بازی، بسته به اینکه چقدر درگیر مراحل جانبی بازی و آیتمهای قابل جمعآوری میشوید، چیزی حدود ۲۵ الی ۶۰ ساعت زمان خواهد برد که زمانی مناسب برای یک بازی با این سبک به شمار میرود. Ghost of Tsushima آنقدر قصه برای تعریف کردن دارد که به هیچ وجه احساس خستگی و فرسودگی نخواهید کرد. برای بازیهای طولانی و عظیمی مانند Ghost of Tsushima، پیدا کردن محتوایی که ارزش بازی کردن داشته باشد و فقط محض پر کردن نقشه نباشد، کار بسیار دشواری است. به همین دلیل است که بازیهایی مانند The Witcher 3 در تاریخ بازیهای کامپیوتری ماندگار شدهاند، چون گاهاً حتی ماموریتهای فرعی این عنوان از ماموریتهای اصلی آن جذابتر بود! Ghost of Tsushima شاید از نظر گستردگی ماموریتهای جانبی مانند The Witcher نباشد، اما داستانهای بسیار جذابی در گوشه و کنار سوشیما هست که فقط یک گوش شنوا میخواهند
قبل از بررسی دنیا ، گیم پلی و ساختار مراحل باید به این موضوع اشاره کرد که از سال 2015 و پس از عرضه The Witcher 3 بسیاری از سازندگان آثار اوپن ورلد با الهام از شاهکار استودیو سی پراجکت رد ، دست به تغییرات مفصلی در عناوین محبوبشان زدند. عناوینی که حتی در بین آنها نام Assassins Creed هم دیده می شود. استودیو ساکرپانچ به قولی به جای اختراع دوباره چرخ سعی کرده با استفاده از همین فرمول ، بازی جدیدش را توسعه بدهد که البته باید اعتراف کرد در این کار کاملا موفق بوده. این استودیو همچنین در کنار The Witcher ، نیم نگاهی به Assassins Creed و Far Cry هم داشته و شما المانهایی را در بازی پیدا می کنید که پیش تر در این دو اثر بزرگ یوبی سافت دیدید.
دنیای عظیم بازی یا همان جزیره سوشیما به سه بخش بزرگ تقسیم شده که هر بخش متشکل از ماموریتهای اصلی ، ماموریتهای فرعی ، Outpostها ، معبد و کالکتبلهای مختلف است. در همین ابتدا نخستین شباهت بازی به The Witcher 3 خودنمایی می کند. اگر به یاد داشته باشید ساختار دنیا The Witcher 3 به شکلی بود که گوشه گوشه آن از ماموریتهای مختلف پر شده بود طوری که خیلی اوقات حد فاصل رسیدن به ماموریت مورد نظرتان با چندین و چند کوئست دیگر روبرو می شدید و به ناگهان نقشه بازی پر می شد از مناطقی که باید به آنها سر میزدید. Ghost of Tsushima هم دنیابی مشابه The Witcher دارد که گوشه گوشه آن پر شده از اکتیویتی ها مختلف که می تواند ساعت ها شما را به خود مشغول کند. خوشبختانه جدیدترین بازی ساکرپانچ هم به مانند The Witcher مخاطب خود را غرق در دنیایی غنی میکند که ارزش ده ها ساعت گشت و گذار دارد.
ماموریتهای Ghost of Tsushima خود به سه دسته تقسیم می شوند. ماموریتهای اصلی ، ماموریتهای فرعی و ماموریتهایی با نام Mythic Tale. اکثر مراحل اصلی هیجان انگیز و خوب طراحی شدند و به هیچ وجه حوصله شما را سر نمیبرند اما در مورد ماموریتهای فرعی ماجرا کمی فرق میکند. ماموریتهای فرعی خود به دو بخش تقسیم می شوند. بخش اول ماموریتهای جانبی مرتبط با شخصیتهای مهم بازی است. هر شخصیت بین 3 تا 9 ماموریت مخصوص دارد که علاوه بر خود ماموریت ، داستان هر یک از کاراکترها را هم بازگو میکند. این ماموریتها بسیار با کیفیت هستند و چه از منظر روایت و چه گیم پلی به خوبی طراحی شدند. اما ماموریتهای جانبی دیگر بازی حقیقتا چنگی به دل نمیزنند. تقریبا تمامی این ماموریتها به از بین بردن مغولها و راهزنها خلاصه شده و برخلاف مثلا The Witcher 3 هیچ داستان مهیجی پشت آنها نیست. در این بین شاید چند استثنا هم وجود داشته باشد اما در کل بزرگترین ضعف بازی همین دست ماموریتهای جانبی است و در این بخش بازی بیشتر شبیه به دو نسخه اخیر سری اسسینز است تا The Witcher. در نهایت میرسیم به Mythic Tale. حقیقت این است که بعضی از Mythic Taleها حتی از ماموریتهای اصلی هم بهتر هستند. این ماموریتها با پخش موسیقی ،روایت موزیسیسن از یک افسانه محلی و پنلهای نقاشی آغاز میشود که هر کدام درباره یک چهره تاریخی یا افسانهای دنیای بازی است. در ادامه جین مامور می شود سلاح یا زره افسانهای هر کدام از این چهرهها را بدست آورد. برخلاف ماموریتهای اصلی و ماموریتهای فرعی ، ها از چند بخش مشخص تشکیل شدند. پیدا کردن چند لوکیشن ، رویایی با دشمنان و یک باس فایت که البته هر کدام به بهترین شکل ممکن ساخته شدند. ویژگی جالب دیگر Mythic Taleها قابلیت محیطی آنهاست. بگذارید ساده تر بگویم ، این دست ماموریتها به معنای واقعی کلمه یادآور بهترین فیلمهای سامورایی تاریخ و مخصوصا شاهکارهای کوروسوا هستند. مثلا در هنگام قرمز شدن آسمان و هجوم پرندگان و البته موسیقی میخکوب کننده به نبرد باس فایتی سرسخت بروید. اتمسفر Mythic Taleها به قدری فوق العاده است که امکان ندارد ساموراییها را دوست داشته باشید و عاشق این مراحل نشوید.
علاوه بر ماموریتها ، فعالیتهای دیگر هم در نقشه وجود دارد. فعالیتهایی مثل پیدا کردن مجسمههای روباه ، قطع بامبو ، پیدا کردن معابد که به شدت یادآور تومبهای Assassin’s Creed 2 است و البته فتح پایگاههای دشمن. فتح پایگاهها مستقیما از Far Cry به این بازی منتقل شده و جالب اینکه سازندگان علاه برنکات مثبت ، نکات منفی آن را هم وارد بازی خود کردند. بعضی پایگاهها بسیار بزرگ هستند و دشمنان زیادی در داخل آن حضور دارند. فتح این پایگاهها زمان بر است و به محض آزاد کردن آنها ، مردم سوشیما به آن محل بازگشته و پایگاه دشمنان چیزی شبیه به بیس شما میشود که میتوانید در آن به داد و ستد پرداخته و سلاحها خود را ارتقا دهید. نوع دیگر پایگاهها کوچک هستند و در نهایت 8 دشمن در آنها حضور دارد. با اینکه فتح پایگاهها در نوع فعالیت نسبتا جذابی است اما تعداد بیش از حد آنها از اواسط بازی خسته کننده میشودو بیشتر شبیه این است که اعضای ساکرپانج تنها برای اضافه کردن چند ساعت بیشتر به گیم پلی تا این حد پایگاه در نقشه قرار دادهاند.
مبارزات چندین مکانیزم جالب دارند. یکی از آنها که از اصلیترین و منحصربفردترین خواص بازی Ghost of Tsushima به شمار میآید، قابلیت Stand Off است. وقتی نزدیک به گروهی از دشمنان میشوید، میتوانید با فشردن دکمهی بالا در کنترلر PS4، قویترین جنگجوی تیم مقابل را فرابخوانید تا با شما مبارزه کند. در نبردهای قدیمی، برای شکستن روحیهی دشمن از این روش استفاده میکردند. وقتی یکی از آنها جلو میآید، شما باید دکمهی مثلث را نگه دارید تا او حمله کند. اگر وقتی گارد او باز است، مثلث را رها کنید، جین آن دشمن را با یک ضربه میکشد. البته با خرج کردن Skill Point، میتوانید این تعداد را به سه نفر هم افزایش دهید. یعنی قبل از اینکه نبردی رسماً آغاز شود، شما میتوانید جسد سه جنگجو را به دوستانشان برگردانید. رفته رفته دشمنان نیز کمی باهوشتر میشوند و جای اینکه در همان حرکت اول حمله کنند، فریاد میکشند و ادای حمله کردن در میآورند تا شما را فریب دهند. در Stand off اگر زودتر یا دیرتر عمل کنید، بخش قابلتوجهی از نوار سلامت خود را از دست میدهید و از آنجا که مبارزات بازی حتی در حالت نرمال نیز چالشبرانگیزند، به آن نوار سلامت احتیاج خواهید داشت. اما اگر درست عمل کنید، گویهای Resolve شما پر میشوند. گویهای Resolve مانند بانداژ و کمکهای اولیه شما هستند، با این تفاوت که آنها را از محیط پیدا نمیکنید، بلکه با کشتن دشمنان خودبخود پر خواهند شد.
بخش مهمی از بخش مبارزات بازی به سلاحهای مختلف شما برمیگردد. به طور کلی شما سه نوع اسلحه دارید. اولی کاتانای شماست که اصلیترین سلاح شما به شمار میرود. از کاتانا هم در هنگام حملههای رودررو و هم هنگام حملات مخفیکارانه میتوانید استفاده کنید. در همان اوایل بازی وقتی پیش ایشیکاوا میروید، او کمانی به شما میدهد و از آن پس تیر و کمان هم به تجهیزات شما اضافه میشود. تیر و کمان دو نوع تیر معمولی و آتشین دارد که تیرهای آتشین بخش قابلتوجهی از جان دشمن را از بین میبرد ولی تعداد آن در محیط به مراتب کمتر است. دستهی آخر از اسلحههای شما نیز بمبها، بمبهای چسبنده، کونای (نوعی خنجر پرتابی)، بمب دودزا و ابزاری برای تولید صدا با فرکانس زیر و… هستند. تنوع سلاح برای یک بازی مانند گوست آو توشیما واقعاً بالاست و سازندگان این کار را به شکل واقعگرایانهای انجام دادهاند. یعنی مجبور نشدهاند با سلاحهایی مانند پُتک و گرز و تبر، هویت سامورایی را زیر سوال ببرند. همچنین طراحی سلاحهای مغولها نیز کاملاً دقیق بوده. یک باز وقتی از نزدیک داشتم با یک سرباز مغول مبارزه میکردم، متوجه سه حلقهای فلزی شدم که از طرف داخل به شمشیر او متصل شده بود. جزئیات همینقدر بالاست. از طراحی لباس دشمنان، تا چهرهی آنها و اسلحههای آنها، واقعاً وقت گذاشته شده است.
Ghost of Tsushima یکی از زیباترین بازیهای اوپن ورلدی است که تا امروز ساخته شده است. مناظر The Witcher 3 را به خاطر دارید؟ چه غروبهای زیبایی داشت؟ Death Stranding و کوههای زیبایش را چطور؟ Red Dead Redemption 2 و مراتع سرسبزش را هم به خاطر دارید؟ شاید بتوان گفت Ghost of Tsushima از تمام این عناوین هم زیباتر است. میدانم کمی هضم این موضوع سخت است، اما از این پس اگر بحث از مناظر زیبای دنیای بازیها باشد، اولین نامی که به ذهنم خطور خواهد کرد Ghost of Tsushima خواهد بود. هر چند دقیقه یک بار از زیبایی محیط فکتان میافتد. از غروب و طلوع آفتاب، از درختان رنگارنگ بازی، از بازتاب نور ماه در آب، از پرواز پرندگان و دویدن گوزنها در جنگلهای بینهایت زیبای بازی، از باد و باران و تغییر روز و شب که باعث میشوند حس هیچ دو ماموریتی مانند هم نباشد، همگی به شکل مسخکنندهای زیبا هستند. Ghost of Tsushima یک شاهکار بصری به تمام معناست.
Ghost of Tsushima از منظر هنری یکی از بهترین بازی های تاریخ است. جزیره سوشیما پر شده از لوکیشنهای بی نظیر و زیبا طوری که بی اختیار می خواهید برای لحظه ای هم که شده در محیط باستید و تنها نظاره گر جهان زیبای بازی باشید. این فضا با فلوت زدن جین حتی مسحورکننده تر هم می شود. در پشت این طراحی هنری بی نظیر نباید از کار تیم فنی ساکرپانچ هم گذشت که موفق به طراحی محیطی پر جزییات شدند و حتی در زمینه Draw Distance یک شاهکار بی نظیر خلق کردند. همچنین سیستم نویگیشن بازی یکی از نوآورانه ترین سیستم نویگیشن های صنعت بازی است که همسو با طراحی هنری فوق العاده بازی طراحی شده.هر گاه روی نقشه نقطه ای را انتخاب می کنید بازی از طریق باد شما را به سمت مسیر مورد نظرتان هدایت میکند.از این حیث هم Ghost of Tsushima تمامی رقبای خود را به راحتی کنار می زند. البته گرافیک تنها بخش جدا از داستان و گیم پلی نیست که لقب فوق العاده را به خود اختصاص می دهد. موسیقی هم در Ghost of Tsushima تاثیر بزرگی روی تجربه شما میگذارد. در زمانی که مشغول مبارزه نیستید یا به صورت مخفیانه مهاجمان را از بین می برید ، موسیقی بازی آرام و دلنشین است اما در هنگام مبارزات همچون یک مارچ جنگی عمل می کند و در انتقال فضای نبرد به گیمر عالی عمل می کند. طرفداران سبک اکشن و جهان باز به راحتی از Ghost of Tsushima لذت می برند. در نهایت باید گفت اگر آثار سامورایی کوروساوا همچون راشامون ، یوجیمبو ، ran و سریر خون فیلمهایی شاعرانه بودند ، Ghost of Tsushima هم یک بازی شاعرانه است که مخاطب خود را غرق در تک تک لحظاتش می کند. در صورت تمایل می توانید این بازی را از فروشگاه سافت اسپات تهیه کنید.
منبع: گیمفا و بازیسنتر
تریلر
کاور بازی
Ghost of Tsushima DIRECTORS CUT Cover
سیستم مورد نیاز
Recommended | Minimum | System Requirements |
Windows 10 (64-bit) | OS | |
Intel Core i5-8600 or AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i3-7100 or AMD Ryzen 3 1200 | CPU |
16 GB RAM | 8 GB RAM | Memory |
NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 5600 XT | NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon RX 5500 XT | Graphics |
75 GB available space | Storage | |
SSD Required | SSD Recommended | Additional Notes |
راهنمای نصب
1) دقت داشته باشید که آنتی ویروس شما به طور کامل غیرفعال باشد.
2) فایل های فشرده دیتای نصب بازی را با اجرای پارت اول از دیسک اول یا راست کلیک بر روی آن و انتخاب گزینه Extract files توسط نرم افزار WinRar اکسترکت کنید
3) در مسیر اکسترکت شده با اجرای فایل setup به نصب بازی بپردازید.
4) در صورتی که موقع اجرای بازی، بازی هنگ میکند و خارج میشود از دیسک آخر دو فایل زیپ شده در فایل PS_PC_SDK در فولدر مربوطه را پس از اکسترکت کردن، روی سیستم خود نصب کنید.
تذکر1: در هنگام نصب، دقت داشته باشید که تیک گزینه های اضافی را بردارید. گزینه های اضافی “Update DirectX” و نسخه های مختلف C++ بازی می باشند. دقت کنید که توصیه می شود به صورت جداگانه تمامی نسخه های 32بیتی و 64بیتی پیش نیاز Microsoft Visual C++ از 2005 الی 2021 را بر روی سیستم خود نصب کنید تا مشکلی نداشته باشید. ضمنا نرم افزارهای امنیتی و آنتی ویروس را در هنگام نصب خاموش و غیرفعال کنید.
تذکر2: در هنگام نصب اگر با خطای Stop Working و به صورت خاص ISDone.dll مواجه شدید دقت کنید که این خطا برای نصب بازی های با ستاپ حجیم و سنگین بر روی سیستم های با سخت افزار پایین (پردازنده کمتر از 4 هسته و فرکانس پایین آن و یا میزان رم پایین تر از 8 گیگ) و یا مربوط به مشکلی در ویندوز می باشد و ارتباطی با این بازی ندارد. یکی از راههای برطرف کردن خطای ISDone.dll افزایش virtual memory می باشد. برای اطلاعات بیشتر عبارت (خطای ISDone) در اینترنت جستجو شود.
ویژگی های ریپک DODI :
- بر اساس دیتای استیم ورژن v1053.0.0515.2048 و اعمال کرک RUNE فشرده سازی شده است.
- محتوای نسخه DIRECTOR’S CUT و پیش خرید در دیتای محصول موجود است.
- تمامی دی ال سی های منتشرشده تا تاریخ انتشار کرک در این نسخه لحاظ گردیده و فعال شده است.
- هیچ چیز از بازی حذف نشده است. هیچ چیز تبدیل یا انکود نشده است.
- فقط زبان انگلیسی و ژاپنی در دیتای محصول موجود می باشد.
- حجم دیتای بازی 34.2 گیگابایت می باشد.
- مدت زمان نصب باتوجه به قدرت سیستم شما بین 5 الی 20 دقیقه و بیشتر می باشد.
تعداد دیسک | |
فرمت DVD-5 | 9 دیسک به همراه 2 کاور رنگی |
شناسنامه | |
عنوان | Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT |
ژانر |
|
سازنده |
|
ناشر |
|
تاریخ انتشار |
|
نسخه | DODI |
تاریخ افزوده شدن به فروشگاه | 29 اردیبهشت 1403 |
لطفا قبل از ارسال نظر موارد زیر را در نظر داشته باشید:
- نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد.
- دیدگاهتان فقط مربوط به این محصول و یا مشکلات و پیشنهادات مربوط به این محصول باشد.
- نظراتی شامل زمان ارسال، هزینه ارسال، کد پیگیری و .. را فقط از طریق صفحه تماس با ما بیان کنید.
- نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد و در اختیار کسی نیز قرار داده نخواهد شد.
- از ایمیل معتبر استفاده کنید تا در صورت نیاز به پاسخگویی بیشتر از طریق ایمیل مکاتبه شود.